Un videojuego murciano, premiado como el mejor del mundo en realidad virtual


Dos murcianos son los protagonistas de una gran notificación. Los hermanos Alberto y Eduardo han creado un videojuego favorito como el mejor del mundo en efectividad imaginario. Así lo han agradecido los premios Auggie 2024 que se han celebrado en Los Ángeles. El videojuego se pasión se pasión ‘Kluest’, y permite a cualquier persona crear y compartir contenido de efectividad aumentada sin tener que usar quevedos. Ha tenido tal éxito que se ha traducido a 15 idiomas.

El premio reconoce a la empresa murciana Sons of a Bit la “innovación y excelencia” de ‘Kluest’. Es una aplicación móvil que permite a cualquier persona crear, compartir, monetizar y ingresar a todo tipo de contenido de efectividad aumentada como juegos, búsquedas del fisco, guías turísticas y galerías de arte.

“Juega con el entorno actual, es un enfoque muy diferente. Combina el mundo físico y el mundo imaginario”, explica Alberto Saldaña, creador del ocio, a torrevieja news today Informativo. Señala que “esparcirse este tipo de experiencias y el crearlas en cualquier persona sin conocimientos técnicos puede hacerlo con la propia aplicación”.

Los Oscars de la efectividad aumentada

Los premios Auggie son considerados los Oscars de la efectividad aumentada y imaginario. La empresa murciana no solo ha obtenido este registro, sino que se suma a los recibidos en los últimos abriles. Ha conseguido consolidar su posición como un agente reformador destacado en las realidades extendidas a nivel franquista e internacional.

Tal y como detallaba ‘La Opinión’, el videojuego tiene un equipo de 17 personas, formado por ingenieros, desarrolladores, diseñadores, artistas e investigadores. Era uno de los 10 finalistas en una categoría en la que se encontraban nominados otros proyectos con presupuestos mucho más elevados.

Entre los finalistas se encontraban ‘Peridot’, un simulador de mascotas con efectividad aumentada de ‘Niantic’; ‘Arizon Sunshine 2’, una superproducción de acto y zombies de ‘Vertigo Games’ para quevedos de efectividad imaginario; o la tercera entrega de una de las series mejor valoradas en el ámbito de la efectividad imaginario, ‘I Expect You to Die’, creada por ‘Schell Games’.

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