Valencia anuncia la primera liga de e-sports y videojuegos entre los barrios de la ciudad


La alcaldesa de Valencia, Mª José Catalá, acompañada de la concejala de Innovación, Turismo y Captación de Inversiones, Paula Llobet, ha inaugurado Valencia Game City, el espacio de La Harinera dedicado al videojuego y los e-sports, un espacio con el que se pretende atraer encima inversiones extranjeras, proyectos internacionales y consolidar el talento recinto de la industria del videojuego.

Adicionalmente, el nuevo espacio pretende trasladar las ligas municipales a los distintos barrios con el objetivo de implicar a los vecinos y promover la décimo ciudadana en la industria tecnológica, fomentar la presencia de mujeres en el sector y conectarse con el mundo del turismo, entre otros objetivos.

En este sentido, la alcaldesa, María José Catalá, ha anunciado que Valencia «va a celebrar la primera aleación municipal de e-sports y donde competirán barrios y distritos entre ellos. Se alcanzarán unas finales que generarán una competición de e-sports en la ciudad. Asimismo generaremos mucho contenido vinculado al bienestar y la salubridad porque este ámbito tiene un avance tecnológico que influye de forma positiva en muchas áreas».

Catalá ha señalado que la inauguración del espacio de la Harinera es «muy importante porque, desde el inicio de la lapso, le dimos mucha importancia a potenciar la industria tecnológica y, en concreto, la industria tecnológica del gaming. Tomamos una valor, que hoy se materializa, y que es el Valencia Game City, que es un clúster físico, y aquí tendremos su espacio».

La alcaldesa ha puntiagudo que el nuevo espacio «hará de aceleradora de las empresas emergentes y las ayudaremos en su internacionalización. En este momento, tenemos 30 empresas emergentes aquí, desarrollando su producto y, a finales del año 2025, doblaremos ese número y llegaremos a 60. Es un sector fundamental porque hay mucho creativo, mucho músico, mucho oficio detrás de la industria del gaming. Y en la Comunidad Valenciana, encima, tenemos muy buenos profesionales».

Según María José Catalá, «este sector es importante porque representa el futuro de la ciudad de Valencia y porque asimismo el 48% de la industria son mujeres. Es un sector con una proporción femenina muy equilibrada y una de las primeras empresas emergentes que tendremos aquí es una empresa nueva de mujeres, que han afiliado el gaming con el turismo».

Durante la presentación de Valencia Game City, las personas asistentes han podido recorrer las instalaciones, que cuentan con diversos proyectos entre los que destacan el Espacio PC ProGaming, presentación de las Ligas Municipales de E-sports con la décimo de clubes locales como Ramboot y Oxygen Gaming, el Espacio de Simulación Racing en colaboración con el Circuito Ricard Tormo donde se explorarán proyectos innovadores en Sim Racing, el Espacio de Incubadora de Proyectos para la presentación del software de rapidez para empresas de gaming, gamificación y efectividad posible y la Exposición de Arte Digital y Exhibición con temática de Sorolla y los videojuegos, coordinada por María Tinoco, que asimismo es la coordinadora de Valencia Game City.

Para cerrar el acto, ha tenido circunscripción una caminata profesional con la celebración de dos mesas redondas con los títulos «El videojuego como motor de salubridad y bienestar» y la «Presentación del Plan de Apoyo a la Internacionalización para empresas de videojuegos valencianas».

Valencia Innovation Renta

La organización Valencia Innovation Renta de la Concejalía de Innovación pretende fomentar una ciudad dinámica, diversa y creativa que sea el polo de innovación tecnológica de narración del Mediterráneo. Esta organización promueve la colaboración público-privada, pretende ser catalizadora del ecosistema de innovación y plan tecnológico de la ciudad y rebusca crear empleo de calidad y de entrada cualificación en Valencia.

Valencia Innovation Renta puesta por resolver los problemas reales de la ciudad con una innovación cercana y efectiva y que tenga un impacto directo en la vida de las personas.

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